Juego de Rol
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Juego de Rol Basado en naruto
 
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 Clan Rikodou

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Pain
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Clan Rikodou Left_bar_bleue2500/2500Clan Rikodou Empty_bar_bleue  (2500/2500)
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MensajeTema: Clan Rikodou   Clan Rikodou Icon_minitimeJue Mar 10, 2011 9:20 am

Solo 3 ninjas como máximo se pueden coger este clan. No pueden usar el
Kawarimi. Las tecnicas de elemento y de la aldea se le enseñan a un
cuerpo en particular y ese es el que las va a usar siempre.

HABILIDADES:El
ninja que posea este clan puede controlar unos cuerpos muertos que usa
como marionetas y que poseen sus tecnicas. Al pasar un camino a otro
cuerpo el original pierde la capacidad de usar ese camino. Cada cuerpo
puede ejecutar solo un movimiento incluido el original (solo cuando se
hayan pasado todos los caminos a cuerpos diferentes). Los cuerpos en
total (incluido el original) dependen del rango del ninja.

gennin:1
chunin:2
jounin:3
anbu:4
sannin y kage:6

los
cuerpos poseen el 50% de la vida y el chakra del original, pero éste
posee el 75% de su vida y chakra (no afecta al calculo de los demás
cuerpos). El cambio del original se hace cuando llega a nivel jounin.

Ejemplo:jounin - cada cuerpo tiene 300pv y ck y el original tiene 450pv y ck

ARMA:(se
consigue al llegar a nivel jounin). Este arma solo la tiene un cuerpo a
elección del ninja y no puede darsela a otro cuerpo durante el combate.

Estaca negra
Gasta:30ck al activar
Daño:50pv por golpe

Tecnicas:

Camino de los dioses

GENNIN

Shōgeki ha
onda de choque
Gasta:25ck
Daño:50pv
Efecto: si el ninja es genin solo se puede usar 1 vez por combate.

CHUNIN

Jūryoku ten´in
gravedad máxima
Gasta:35ck
Daño:60pv

JOUNIN

Bansho Ten´in
atracción universal
Gasta:60ck
Daño:100pv

ANBU

Ame tora
lluvia del tigre
Gasta:50ck + 25ck por turno
Efecto:Detecta a todos los seres que estén bajo su lluvia que tiene un Rango de 100Mts al cuadrado. (no sirven jutsus de
ocultación) y defiende 60pv del total de los ataques enemigos.

SANNIN Y KAGE

Shinra Tensei
juicio divino
Gasta:400ck
Daño:600pv
Efecto:afecta a todos los enemigos en combate. El siguiente turno no puede usar esta tecnica.

Chibaku Tense
devastación planetaria
Gasta:600ck
Daño:1000pv
Efecto:Afecta a todos en el campo de batalla. El siguiente turno el cuerpo que usó esta tecnica queda inmóvil.

Camino de los humanos

GENNIN

Pain no konbo
combo del dolor
Gasta:10ck
Daño:20pv

CHUNIN

Butsuri-teki bōgai
bloqueo físico
Gasta:30ck
Daño:30pv
Efecto:paraliza 1 turno

JOUNIN

Asa Kujaku
pavo real al amanecer
gasta:60ck
daño:100pv
Poderosos puñetazos envueltos en llamas que hacen gran daño al enemigo.

ANBU

Butai
Cuerpo Armado
Gasta: 100ck + 50ck por turno
Daño:Los golpes físicos quitan 40pv cada uno y los daños a este cuerpo se reducen en un 25%.
El
ninja se transforma de tal forma que todos sus musculos se inchan
dandole una armadura, una velocidad y una fuerza sobre humana.

SANNIN Y KAGE

Soul Removal
removedor de almas
Gasta:350ck
Daño:300pv + 100ck
Descripción: El ninja coloca su mano encima del oponente, y levantandola rapidamente le separa el alma del cuerpo.

Camino de los demonios

GENNIN

Āmu misairu
brazo cohete
Gasta:15ck
Daño:30pv

CHUNIN

Misairu sōchi
lanzamisiles
Gasta:6ck por misil
Daño:10pv por misil (máx. 5 misiles)

JOUNIN

Kyodaina Sawara
sierra gigante
Gasta:50ck
Daño:80pv

ANBU

Kyodaina misairu
misil gigante
Gasta:90ck
Daño:150pv

SANNIN Y KAGE

Laser Explosion
mega laser
Gasta:300ck
Daño:500pv
El
ninja abre la parte de arriba de la cabeza, dejando al descubierto un
cañon de laser que dispara contra el enemigo desintegrando todo lo que
encuentra a su paso.

Camino de los animales

GENNIN

Kuchiyose no Jutsu(INFERIOR)
Técnica de invocación.
Gasta:30 Chakra.
Descripción: Invoca a alguna criatura que no esté puesta en un clan (la
que quieras.Ejemplos: Perros,Dragones,Serpientes,Gatos...

CHUNIN

Kuchiyose no Jutsu(MEDIA)
Técnica de invocación.
Gasta: 80 Chakra.
Descripción: Invoca a alguna criatura que no esté puesta en un clan (la
que quieras.Ejemplos: Perros,Dragones,Serpientes,Gatos...

JOUNIN

Kuchiyose no Jutsu (Superior)
Técnica de invocación.
Gasta:180 Chakra.
Descripción: Invoca a alguna criatura que no esté puesta en un clan (la
que quieras.Ejemplos: Perros,Dragones,Serpientes,Gatos...

ANBU

Kuchiyose no Jutsu (Suprema)
Técnica de invocación.
Gasta:240 Chakra.
Descripción: Invoca a alguna criatura que no esté puesta en un clan (la
que quieras.Ejemplos: Perros,Dragones,Serpientes,Gatos...

SANIN Y KAGE

Kuchiyose no Jutsu (Legendario)
Técnica de invocación.
Gasta:480 Chakra.
Descripción: Invoca a alguna criatura que no esté puesta en un clan (la
que quieras.Ejemplos: Perros,Dragones,Serpientes,Gatos...

Camino de los fantasmas hambrientos

GENNIN

Shīrudo no chakra nvl1
escudo de chakra
Gasta:20ck
Efecto: protege de un ninjutsu genin (2 veces por combate)

CHUNIN

Shīrudo no chakra nvl2
escudo de chakra
Gasta:75ck
Efecto:protege de un ninjutsu chunin (2 veces por combate)

JOUNIN

Shīrudo no chakra nvl3
escudo de chakra
Gasta:125ck
Efecto:protege de un ninjutsu jounin (2 veces por combate)

ANBU

Shīrudo no chakra nvl4
escudo de chakra
Gasta:175ck
Efecto:protege de un ninjutsu anbu (2 veces por combate)

SANNIN Y KAGE

Shīrudo no chakra nvl5
escudo de chakra
Gasta:500ck
Efecto:protege de un ninjutsu sannin o kage (2 veces por combate)

Camino del infierno

GENNIN

Kaifuku no chakra nvl1
recuperación de chakra
Gasta:20ck
Recupera:40ck de otro cuerpo
Efecto: hay que esperar 2 turnos para volver a usar este jutsu.

CHUNIN

Kaifuku no seikatsu nvl1
recuperación de vida
Gasta:50ck
Recupera:50pv de otro cuerpo
Efecto: hay que esperar 2 turnos para volver a usar este jutsu.

JOUNIN

Kaifuku no chakra nvl2
recuperación de chakra
Gasta:80ck
Recupera:100ck de otro cuerpo
Efecto: hay que esperar 2 turnos para volver a usar este jutsu.

ANBU

Kaifuku no seikatsu nvl2
recuperación de vida
Gasta:150ck
Recupera:150pv de otro cuerpo
Efecto: hay que esperar 2 turnos para volver a usar este jutsu.

SANNIN Y KAGE

Fukkatsu
resurrección
Gasta:1000ck
Efecto:resucita a alguien muerto de la zona (puede ser un cuerpo que haya caído) dejandolo con su vida y chakra al máximo.


Última edición por Rock Lee el Sáb Mar 19, 2011 12:56 pm, editado 9 veces
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MensajeTema: Re: Clan Rikodou   Clan Rikodou Icon_minitimeJue Mar 10, 2011 2:03 pm

Cuando termines estaría bien que hicieras las invocaciones del rinnen.
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MensajeTema: Re: Clan Rikodou   Clan Rikodou Icon_minitimeVie Mar 11, 2011 7:49 am

ya ya, lo pensaba hacer

voy a esperar que me lo acepten, me cambio la cuenta y las hago. Si eso pongo que dejo libre pal que la quiera la que he hecho ahora de los sapos. Pero la del rinnen sería solo mía, los otros que se hagan otra. la invocación puede ser cualquiera
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MensajeTema: Re: Clan Rikodou   Clan Rikodou Icon_minitimeVie Mar 11, 2011 10:13 am

Chibaku Tense
devastación planetaria
Gasta:750ck
Daño:1500pv
Efecto:afecta a todos los enemigos en batalla. Imbloqueable/Inesquivable. El siguiente turno, todos los cuerpos están inmóviles (incluido el que hace el jutsu).

Esto es una burrada, un shinobi normal en rango sannin tiene 2000pv y así casi te lo cargas,

En que cabeza cabe poner un jutsu de 1500pv |imbloqueable! si es que con hacer eso y esto ya lo matas y el ninja no puede hacer nada:

Laser Explosion
mega laser
Gasta:400ck
Daño:500pv
Efecto:Es imposible de escapar/bloquear este ataque.
El ninja abre la parte de arriba de la cabeza, dejando al descubierto un cañon de laser que dispara contra el enemigo desintegrando todo lo que encuentra a su paso.
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MensajeTema: Re: Clan Rikodou   Clan Rikodou Icon_minitimeVie Mar 11, 2011 10:26 am

jajajajajajajajajajajaja
ya lo se, era por si colaba le pondré que quite menos y el otro no será imparable
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MensajeTema: Re: Clan Rikodou   Clan Rikodou Icon_minitimeVie Mar 11, 2011 10:50 am

Las técnicas no pueden tener dos efectos o es inbloqueable o afecta a todos los enemigos
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MensajeTema: Re: Clan Rikodou   Clan Rikodou Icon_minitimeVie Mar 11, 2011 11:40 am

vale, ahora lo cambio, va ser inbloqueable
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MensajeTema: Re: Clan Rikodou   Clan Rikodou Icon_minitimeVie Mar 11, 2011 12:37 pm

Vale por mi esta bien, falta la opinion de Law
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MensajeTema: Re: Clan Rikodou   Clan Rikodou Icon_minitimeVie Mar 11, 2011 5:26 pm

te estarian faltando poner los niveles del rinnegan
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MensajeTema: Re: Clan Rikodou   Clan Rikodou Icon_minitimeSáb Mar 12, 2011 2:32 am

si te refieres a poner una tecnica rinnegan nvl1; nvl2 y todo eso, no la voy a poner porque el rinnegan esta siempre activado asi que estaria gastando chakra continuamente.

El rinnegan es simepre igual, lo que pasa es que cada vez que sube de nivel tiene mas poder y puede controlar mas cuerpos.
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MensajeTema: Re: Clan Rikodou   Clan Rikodou Icon_minitimeDom Mar 13, 2011 5:48 am

Tienes que crear las invocaciones del rinnen y poner que cuerpo se controla en chunnin en jounnin, en ambu y en kage.
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MensajeTema: Re: Clan Rikodou   Clan Rikodou Icon_minitimeDom Mar 13, 2011 6:09 am

cada uno elige el cuerpo que quiere separar de el, pero lo que no puede hacer es separarlo y volver a unirlo, si separa un camino del original, se queda separado.

Las invocaciones son personales, no son del clan. Lo que pasa es que un cuerpo es el encargado de invocar. Yo puedo ser de este clan y tener una invocacion de perros o de osos, da igual. Cuando me lo acepte me hare una a mi como la de pin y los demas que se hagan la que quieran.
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MensajeTema: Re: Clan Rikodou   Clan Rikodou Icon_minitimeDom Mar 13, 2011 4:56 pm

Solo 3 ninjas como máximo se pueden coger este clan. No pueden usar el
Kawarimi. Las tecnicas de elemento y de la aldea se le enseñan a un
cuerpo en particular y ese es el que las va a usar siempre.

HABILIDADES:El
ninja que posea este clan puede controlar unos cuerpos muertos que usa
como marionetas y que poseen sus tecnicas. Al pasar un camino a otro
cuerpo el original pierde la capacidad de usar ese camino. Cada cuerpo
puede ejecutar solo un movimiento incluido el original (solo cuando se
hayan pasado todos los caminos a cuerpos diferentes). Los cuerpos en
total (incluido el original) dependen del rango del ninja.

gennin:1
chunin:2
jounin:3
anbu:4
sannin y kage:6

los
cuerpos poseen el 50% de la vida y el chakra del original, pero éste
posee el 75% de su vida y chakra (no afecta al calculo de los demás
cuerpos). El cambio del original se hace cuando llega a nivel jounin.

Ejemplo:jounin - cada cuerpo tiene 300pv y ck y el original tiene 450pv y ck

ARMA:(se
consigue al llegar a nivel jounin). Este arma solo la tiene un cuerpo a
elección del ninja y no puede darsela a otro cuerpo durante el combate.

Estaca negra
Gasta:30ck al activar
Daño:50pv por golpe

Tecnicas:

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GENNIN

Shōgeki ha
onda de choque
Gasta:25ck
Daño:50pv
Efecto: si el ninja es genin solo se puede usar 1 vez por combate.

CHUNIN

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gravedad máxima
Gasta:35ck
Daño:60pv

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Gasta:60ck
Daño:100pv

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Gasta:100ck + 50ck por turno
Efecto:Detecta
a todos los seres que estén bajo su lluvia (no sirven jutsus de
ocultación)

SANNIN Y KAGE

Shinra Tensei
juicio divino
Gasta:400ck
Daño:600pv
Efecto:afecta a todos los enemigos en combate. El siguiente turno no puede usar esta tecnica.

Chibaku Tense
devastación planetaria
Gasta:600ck
Daño:1000pv
Efecto:Afecta a todos en el campo de batalla. El siguiente turno el cuerpo que usó esta tecnica queda inmóvil.

Camino de los humanos

GENNIN

Pain no konbo
combo del dolor
Gasta:10ck
Daño:20pv

CHUNIN

Butsuri-teki bōgai
bloqueo físico
Gasta:30ck
Daño:30pv
Efecto:paraliza 1 turno

JOUNIN

Asa Kujaku
pavo real al amanecer
gasta:60ck
daño:100pv
Poderosos puñetazos envueltos en llamas que hacen gran daño al enemigo.

ANBU

Butai
Cuerpo Armado
Gasta: 100ck + 50ck por turno
Daño:Los golpes físicos quitan 40pv cada uno y los daños a este cuerpo se reducen en un 25%.
El
ninja se transforma de tal forma que todos sus musculos se inchan
dandole una armadura, una velocidad y una fuerza sobre humana.

SANNIN Y KAGE

Soul Removal
removedor de almas
Gasta:400ck
Daño:300pv + 100ck
Descripción: El ninja coloca su mano encima del oponente, y levantandola rapidamente le separa el alma del cuerpo.

Camino de los demonios

GENNIN

Āmu misairu
brazo cohete
Gasta:15ck
Daño:30pv

CHUNIN

Misairu sōchi
lanzamisiles
Gasta:6ck por misil
Daño:10pv por misil (máx. 5 misiles)

JOUNIN

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Gasta:50ck
Daño:80pv

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misil gigante
Gasta:90ck
Daño:150pv

SANNIN Y KAGE

Laser Explosion
mega laser
Gasta:300ck
Daño:500pv
El
ninja abre la parte de arriba de la cabeza, dejando al descubierto un
cañon de laser que dispara contra el enemigo desintegrando todo lo que
encuentra a su paso.

Camino de los animales

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Kuchiyose no Jutsu(INFERIOR)
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Gasta:30 Chakra.
Descripción: Invoca a alguna criatura que no esté puesta en un clan (la
que quieras.Ejemplos: Perros,Dragones,Serpientes,Gatos...

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Técnica de invocación.
Gasta: 80 Chakra.
Descripción: Invoca a alguna criatura que no esté puesta en un clan (la
que quieras.Ejemplos: Perros,Dragones,Serpientes,Gatos...

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Técnica de invocación.
Gasta:180 Chakra.
Descripción: Invoca a alguna criatura que no esté puesta en un clan (la
que quieras.Ejemplos: Perros,Dragones,Serpientes,Gatos...

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Kuchiyose no Jutsu (Suprema)
Técnica de invocación.
Gasta:240 Chakra.
Descripción: Invoca a alguna criatura que no esté puesta en un clan (la
que quieras.Ejemplos: Perros,Dragones,Serpientes,Gatos...

SANIN Y KAGE

Kuchiyose no Jutsu (Legendario)
Técnica de invocación.
Gasta:480 Chakra.
Descripción: Invoca a alguna criatura que no esté puesta en un clan (la
que quieras.Ejemplos: Perros,Dragones,Serpientes,Gatos...

Camino de los fantasmas hambrientos

GENNIN

Shīrudo no chakra nvl1
escudo de chakra
Gasta:20ck
Efecto: protege de un ninjutsu genin (2 veces por combate)

CHUNIN

Shīrudo no chakra nvl2
escudo de chakra
Gasta:75ck
Efecto:protege de un ninjutsu chunin (2 veces por combate)

JOUNIN

Shīrudo no chakra nvl3
escudo de chakra
Gasta:125ck
Efecto:protege de un ninjutsu jounin (2 veces por combate)

ANBU

Shīrudo no chakra nvl4
escudo de chakra
Gasta:175ck
Efecto:protege de un ninjutsu anbu (2 veces por combate)

SANNIN Y KAGE

Shīrudo no chakra nvl5
escudo de chakra
Gasta:500ck
Efecto:protege de un ninjutsu sannin o kage (2 veces por combate)

Camino del infierno

GENNIN

Kaifuku no chakra nvl1
recuperación de chakra
Gasta:20ck
Recupera:40ck de otro cuerpo
Efecto: hay que esperar 2 turnos para volver a usar este jutsu.

CHUNIN

Kaifuku no seikatsu nvl1
recuperación de vida
Gasta:50ck
Recupera:50pv de otro cuerpo
Efecto: hay que esperar 2 turnos para volver a usar este jutsu.

JOUNIN

Kaifuku no chakra nvl2
recuperación de chakra
Gasta:80ck
Recupera:100ck de otro cuerpo
Efecto: hay que esperar 2 turnos para volver a usar este jutsu.

ANBU

Kaifuku no seikatsu nvl2
recuperación de vida
Gasta:150ck
Recupera:150pv de otro cuerpo
Efecto: hay que esperar 2 turnos para volver a usar este jutsu.

SANNIN Y KAGE

Fukkatsu
resurrección
Gasta:1000ck
Efecto:resucita a alguien muerto de la zona (puede ser un cuerpo que haya caído) dejandolo con su vida y chakra al máximo.


editalo asi y lo aceptare! perdon por mi inactividad mas de lo usual pero estuve dos dias sin internet...
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MensajeTema: Re: Clan Rikodou   Clan Rikodou Icon_minitimeLun Mar 14, 2011 7:33 am

vale, bien, pero por que la lluvia del tigre no puede tener el otro efecto, si solo tiene ese efecto tendría que gastar mucho menos chakra, es algo injustísimo, es una tecnica que no sirve casi para nada y gasta un montón de chakra, si gasta eso tiene que tener el otro efecto, si no, gasta 30ck activarlo y 6ck por turno, y eso no es una tecnica en condiciones, para eso le pongo otra tecnica que sirva para algo.
No estiendo por que no puede reducir a la mitad la del sharingan y del byakugan, es muy justo teniendo en cuenta la cantidad de chakra que gasta. Bueno si no puedo voy a poner que hace otra cosa, una defensa normal, defiende 30pv de los ataques o algo así, una cosa parecida al sharingan nvl3.
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MensajeTema: Re: Clan Rikodou   Clan Rikodou Icon_minitimeSáb Mar 19, 2011 12:45 pm

Ame tora
lluvia del tigre
Gasta:50ck + 25ck por turno
Efecto:Detecta a todos los seres que estén bajo su lluvia que tiene un Rango de 100Mts al cuadrado. (no sirven jutsus de
ocultación) y defiende 60pv del total de los ataques enemigos.

ponla asi.! .. el efecto lo explicare si alguno no entiende por q edite como estava defendia 60pv por tecnica y yo lo he puesto 60pv de la suma de todos los ataques. antes tres ataques de 100 era -60 a cada ataque quedando en 120pv de daño, ahora serian 300-60 = 240pv de daño.!, seria mucha ventaja defender tanto.
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MensajeTema: Re: Clan Rikodou   Clan Rikodou Icon_minitimeSáb Mar 19, 2011 12:48 pm

me parece bien, ya está terminado
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MensajeTema: Re: Clan Rikodou   Clan Rikodou Icon_minitimeSáb Mar 19, 2011 12:51 pm

Soul Removal
removedor de almas
Gasta:400ck
Daño:300pv + 100ck
Descripción: El ninja coloca su mano encima del oponente, y levantandola rapidamente le separa el alma del cuerpo.


esta tecnica me parece injusta, gasto mucho chakra lo suyo sería que gasta 300ck
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MensajeTema: Re: Clan Rikodou   Clan Rikodou Icon_minitimeSáb Mar 19, 2011 1:02 pm

clan aceptado!!
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